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Jeu T5 - Hnefatafl (Tablut)

Jeu T5 - Hnefatafl (Tablut)

€25,00 EUR
Taxes incluses.

Plongez dans l’univers des Vikings du Ve au Xe siècle avec Hnefatafl, un ancien jeu de stratégie nordique souvent considéré comme l’ancêtre des échecs dans les pays scandinaves.

Le Hnefatafl était très populaire chez les Vikings avant l’arrivée des échecs en Europe du Nord. Des plateaux ont été retrouvés dans plusieurs sites archéologiques scandinaves, notamment en Norvège, Islande et Angleterre.

Deux camps s’affrontent :

  • Les défenseurs, chargés de protéger leur roi et de faire évader le roi par l'une de ses forteresse (coin du jeu).

  • Les assaillants, qui tentent de capturer ce roi avant qu’il ne s’échappe.

Chaque partie est un duel tactique où stratégie, anticipation et encerclement sont essentiels.

🔹 Technique artisanale : découpe et gravure laser sur bois.
🔹 Format : environ 28 x 28 x 3 cm.

Historique: 

Le Hnefatafl apparaît dans les cultures scandinaves entre le IVe et le XIIe siècle. Il était pratiqué par les Vikings dans toute l’Europe du Nord : Norvège, Suède, Danemark, mais aussi en Islande, en Écosse et en Irlande.

Des plateaux et pièces ont été retrouvés dans plusieurs sites archéologiques, notamment dans des tombes vikings et des lieux de vie. Le jeu était suffisamment répandu pour être mentionné dans certaines sagas nordiques.

Le Hnefatafl disparaît progressivement avec l’arrivée des échecs en Europe au Moyen Âge, avant d’être redécouvert et reconstitué à partir de fragments historiques.

Règles du jeu : 

But du jeu : pour les assaillants : capturer le Roi, pour les défenseurs : faire évader le Roi, en lui permettant d'arriver sur l'une des cases forteresses (coins du plateau).

Mise en place du jeu : le Roi est situé au centre du plateau entouré par sa garde constituée de 12 pions. Le camp des assaillants est, quant à lui, constitué de 24 pions, placés sur les bateaux situés sur les côtés du plateau.

Déplacements : tous les pions, se déplacent verticalement ou horizontalement (jamais en diagonale) d'autant de cases souhaitées. Toutes les cases empruntées lors du déplacement doivent être libres. Un pion ne peut pas sauter par dessus un autre. Aucun pion (sauf le Roi) n'a le droit d'accéder aux quatre forteresses situées aux coins, ni à la forteresse centrale là où le Roi commence la partie. Mais ils peuvent passer au-dessus de la case centrale si elle est libre. Les assaillants jouent en premier.

Capture d'un pion : un pion est capturé (retiré du plateau) s'il se retrouve pris en tenaille par deux adversaires. Cette tenaille est effectuée horizontalement ou verticalement. Le Roi peut participer à la capture d'un pion adverse. Un pion est également battu sil se retrouve pris en tenaille entre un adversaire et une forteresse. Il est possible de prendre deux ou trois pions en déplaçant un seul pion. Un pion qui se place lui-même entre deux adversaires n'est pas capturé.

Capture du Roi : pour capturer le Roi, il faut l'entourer sur ses quatre côtés. Si le Roi est sur un bord, trois pions suffisent à la capturer. Il est également possible avec trois pions seulement de capturer le Roi s'il est adjacent à la forteresse centrale. Et même de la capturer avec seulement 2 pions si celui-ci est sur un côté et adjacent à une fortresse.

Retrait disponible à Clic & Craft

Habituellement prête en 2 à 4 jours

Jeu T5 - Hnefatafl (Tablut)

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Clic & Craft

Retrait disponible, habituellement prête en 2 à 4 jours

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62130 Saint-Pol-sur-Ternoise
France

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